Qué es un críptico
Un críptico es una pista que, en realidad, esconde dos pistas pegadas. Una parte es una definición normal de la respuesta. La otra es un juego de palabras que construye la misma respuesta letra a letra. Las dos llevan a la misma palabra, y por eso, cuando la encuentras, sabes que es la buena.
La gracia está en que la frase entera se lee como algo con sentido propio que no tiene nada que ver con la solución. Esa lectura engañosa se llama superficie, y está escrita para despistarte.
En Críptico publicamos una pista nueva cada día, escrita a mano. El número entre paréntesis te dice cuántas letras tiene la respuesta. Tienes 5 intentos: si aciertas a la primera sumas 100 puntos, y cada intento adicional resta 10, hasta un mínimo de 60.
Anatomía de una pista
Casi todas las pistas tienen estas piezas. Usamos los mismos colores en los ejemplos de esta página.
Tu primera pista
Prueba con esta, del archivo. Escribe la respuesta si la ves, o pide pistas una a una para que la frase se vaya desmontando.
Método en seis pasos
No hay una única forma de resolver un críptico, pero este orden funciona casi siempre.
- Olvida la superficie. Lee la frase palabra a palabra, no como una oración. Si una palabra parece fuera de lugar («la ese partida», «un mundo sin metro»), probablemente está ahí por el mecanismo.
- Cuenta las letras. El número entre paréntesis descarta muchísimo. Si hay una palabra o grupo de palabras con exactamente esas letras, sospecha de un anagrama.
- Busca la definición. Prueba primero con el principio y con el final, que es donde suele estar, pero no descartes el medio. Pregúntate: ¿esto podría ser la definición de una palabra de ese tamaño?
- Caza el indicador. Palabras de movimiento, desorden o ruptura (agitado, roto, borracho) suelen pedir anagramas. Palabras de giro (vuelve, retrocede, espejo) piden inversiones. Palabras de contener (en, dentro, guarda, esconde) piden palabras ocultas o inserciones.
- Si no hay indicador, piensa en otras definiciones. Las charadas y los sinónimos no suelen llevar indicador. Busca acepciones secundarias de cada palabra y prueba a pegarlas en orden. Piensa también en abreviaturas.
- Comprueba por las dos vías. La respuesta buena encaja con la definición y con el mecanismo a la vez. Si solo encaja con una, sigue buscando.
Una pista de nivel medio
Esta no tiene anagrama ni palabra escondida. Aplica el paso cinco.
Todos los mecanismos
Estos son los mecanismos que hemos usado en las pistas publicadas hasta hoy, con sus indicadores más habituales y un ejemplo real del archivo. Toca «Ver solución» cuando quieras comprobarlo.
Los clásicos
Anagrama
Las letras de una palabra o grupo de palabras se reordenan para formar la solución. El material tiene que aparecer tal cual en la pista y sumar exactamente las letras que pide el paréntesis.
Indicadores típicos
Saltando de felicidad iba a Argelia (7)
Ver solución
ALEGRÍA. ARGELIA, «saltando», se reordena en ALEGRÍA. La definición es «felicidad».
Palabra oculta
La solución aparece como una secuencia seguida de letras dentro de otra palabra o a caballo entre varias. Está a la vista: solo hay que leer sin hacer caso a los espacios.
Indicadores típicos
Mover dados esconde la certeza (6)
Ver solución
VERDAD. Se esconde a caballo entre dos palabras: moVER DADos. «Esconde» es el indicador y «la certeza», la definición.
Bifronte
La solución se obtiene leyendo una palabra o un grupo de palabras al revés. Si el resultado se lee igual en los dos sentidos (ORO), es un palíndromo.
Indicadores típicos
Así, Mac voltea la prenda (6)
Ver solución
CAMISA. ASÍ MAC leído al revés da CAMISA. «Voltea» es el indicador y «la prenda», la definición.
Homófono
La solución suena igual que otra palabra de la pista, aunque se escriba distinto. En español dan mucho juego la B y la V, la H muda, la LL y la Y, y en el seseo la C, la S y la Z.
Indicadores típicos
Que no hierva demasiado pronto, dicen que se hará verde (6)
Ver solución
HIERBA. «Hierva» suena igual que HIERBA. «Dicen» es el indicador y «se hará verde», la definición.
Doble definición
La pista son dos definiciones distintas de la misma palabra, una detrás de otra. No hay indicador: el mecanismo es la propia ambigüedad. Como en los sinónimos, todo depende de pensar en una segunda acepción. Suelen ser pistas cortas.
¡Vete, condimento! (3)
Ver solución
SAL. «¡Vete!» es SAL, del verbo salir, y el condimento también es SAL.
Construir por piezas
Charada
La respuesta se forma pegando piezas en orden: sinónimos, abreviaturas, letras sueltas. Normalmente no lleva indicador: las piezas aparecen ya en orden y la clave está en encontrar otra definición para cada palabra. A veces una palabra indica qué va primero.
Cuando ordenan las piezas
Ante el puesto de guardia, el océano forma un cóctel (9)
Ver solución
MARGARITA. El océano es MAR y el puesto de guardia, GARITA. «Ante» dice que MAR va delante: MAR + GARITA. «Un cóctel» es la definición.
Inserción
Una pieza se mete dentro de otra. La pista te dice cuál envuelve y cuál queda dentro. A diferencia de la palabra oculta, aquí las piezas no están escritas tal cual: se construyen.
Indicadores típicos
El fenómeno de la ese partida con un clip en medio (7)
Ver solución
ECLIPSE. La palabra ESE se parte en dos, E y SE, y CLIP entra en medio: E + CLIP + SE. «El fenómeno» es la definición.
Resta
A una palabra se le quita algo: la primera letra (decapitación), la última, el centro o una palabra entera que lleva dentro. El indicador dice qué sale.
Indicadores típicos
Al hacerse de noche, el soldado era una pieza más (4)
Ver solución
DADO. Al hacerse de noche se va el SOL: SOLDADO sin SOL deja DADO. «Una pieza más» es la definición.
Críptico de la comunidad, por Rey Bruno.
Sustitución
Una letra de una palabra se cambia por otra. Muchas veces las letras llegan como abreviaturas: el sur por el norte es cambiar una S por una N.
Indicadores típicos
El tres te lleva si cambias el sur por el norte (4)
Ver solución
TREN. En TRES, la S (sur) se cambia por una N (norte): TREN. «Te lleva» es la definición.
Letras sueltas
Iniciales y finales
Se toma la primera letra (o la última) de varias palabras seguidas. También sirve para sacar una sola letra de una palabra: «cabeza de insecto» es I, «al fin había» es A.
Indicadores típicos
Historias, al principio cada una es nuestra tierra originaria (6)
Ver solución
CUENTO. Las iniciales de Cada Una Es Nuestra Tierra Originaria. «Historias» es la definición.
Críptico de la comunidad, por Benjamin F.
Letras alternas
Se toma una letra sí y otra no, o la segunda de cada palabra. Es de los mecanismos menos comunes y de los más difíciles de ver.
Indicadores típicos
Cada segundo que espías otra persona adorable, está leyendo esto (5)
Ver solución
USTED. La segunda letra de cada palabra: qUe eSpías oTra pErsona aDorable. «Está leyendo esto» es la definición.
Críptico de la comunidad, por Mathias G.
Más allá del español
Traducción
Una pieza se traduce a otro idioma, casi siempre inglés o francés. El indicador es un lugar o una nacionalidad: «en Londres», «el inglés», «en francés».
Indicadores típicos
Llovía en Londres ¿Verdadero? No (6)
Ver solución
TRUENO. «Verdadero» en Londres es TRUE, y después va NO: TRUE + NO. «Llovía» es la definición.
Críptico de la comunidad, por Mathias G.
Juntándolo todo
Mecanismos combinados
Las pistas más difíciles encadenan dos o tres mecanismos: primero se quita una letra y después se desordena, o se invierte una pieza y luego se mete dentro de otra. Resuélvelas por partes, como una receta.
Madonna sale quinta, enloquece y viaja (6)
Ver solución
NÓMADA. Primero una resta: a MADONNA le sale la quinta letra, una N, y queda MADONA. Después un anagrama: MADONA «enloquece» y se reordena en NÓMADA. «Viaja» es la definición.
Críptico de la comunidad, por Mathias G.
Pista completa
La rareza más elegante: la frase entera es a la vez la definición y el mecanismo. No hay una mitad para cada cosa; todo hace doble trabajo.
La novia se estrelló (5)
Ver solución
AVIÓN. NOVIA, «se estrelló», da el anagrama AVIÓN. Y la frase entera describe también a la propia solución: un avión que se estrella.
El diccionario secreto
Muchas piezas de una charada son una o dos letras que salen de abreviaturas conocidas. Cuando una palabra de la pista parece no pintar nada, pregúntate si es una de estas.
| Familia | Ejemplos |
|---|---|
| Elementos químicos | oxígeno O, sodio NA, fósforo P, arsénico AS |
| Puntos cardinales | norte N, sur S, este E, oeste O |
| Números romanos | uno I, cinco V, sexta VI, cien C, mil M |
| Notas musicales | DO RE MI FA SOL LA SI; «después de mí» es FA |
| Alfabeto radiofónico | tango T, alfa A, eco E, delta D |
| Física y matemáticas | metro M, tiempo T, energía E, área A, incógnita X, π PI |
| Letras por su nombre | la ese S o ESE, la eme inglesa EM, la cuarta letra D |
| Horas | por la mañana AM, por la tarde PM |
| Prefijos | volver a, de nuevo RE (RE + VISTA = REVISTA) |
| Palabras en inglés | hombre MAN, verdadero TRUE |
Consejos y reglas
La respuesta lleva tilde
La solución se escribe siempre con su tilde. Al aplicar un anagrama u otro mecanismo, en cambio, puedes añadir o quitar tildes si crees que falta o sobra alguna.
La Ñ es su propia letra
La N y la Ñ no son intercambiables. Si una pista convierte una en otra, te lo dirá con un mecanismo de sustitución.
La definición no miente
Puede ser engañosa, pero siempre es correcta: describe de verdad la respuesta, aunque a veces con un rodeo. Si una solución no encaja con ella, no es la buena.
Desconfía de los nombres propios
Marta, Nicolás, Lorca o Argelia suelen estar ahí por sus letras, no por lo que significan. Cuéntalas.
Piensa en otras acepciones
Es lo más propio del críptico: casi todas las palabras tienen una segunda definición. «Regalado» es DADO, «perro» es CAN, «¡vete!» es SAL. Si no ves el mecanismo, busca sentidos secundarios.
Escríbelo en papel
Para un anagrama, apunta las letras en círculo o desordenadas. El cerebro se libera de la palabra original y la respuesta aparece antes.
Glosario
- Superficie
- La lectura aparente de la pista, como frase normal. Su trabajo es despistar.
- Definición
- La parte de la pista que describe la respuesta directamente. Suele estar al principio o al final, aunque puede ir en medio.
- Mecanismo
- El juego de palabras que construye la respuesta: anagrama, palabra oculta, bifronte, charada, inserción...
- Indicador
- La palabra que señala qué mecanismo aplicar.
- Material
- Las letras o palabras sobre las que actúa el mecanismo.
- Bifronte
- Palabra que leída al revés da otra palabra (ROMA y AMOR). Si da la misma, es un palíndromo.
- Charada
- Respuesta formada sumando piezas en orden.
Ya estás listo
Pon a prueba lo que acabas de aprender con la pista de hoy. Y cuando te veas con fuerzas, escribe la tuya: publicamos crípticos de la comunidad.